モデリング -コンピューターグラフィックスの三次元画像で物体の形状を決定すること
コンピューターグラフィックスの三次元画像で物体の形状を決定すること。
この段階では、物体の表面に模様や質感は表現されていない。
物体の形状を線のみで表すワイヤフレームモデル、面で表すサーフィスモデル、中身が詰まったものとして表すソリッドモデルがある。
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